Jugabilidad:
Al igual que en el resto de la saga nos encontramos con un juego de acción en tercera persona, en el que además de vencer hordas de enemigos con el extenso arsenal del que disponemos, tendremos que medir nuestros saltos en muchas partes donde demostraremos nuestra habilidad plataformera, así como nuestra astucia a la hora de utilizar los gadgets que vamos encontrando por el camino. Porque si de algo puede jactarse Ratchet, es de la cantidad de artilugios que puede manejar. Pistolas láser, botas magnéticas, granadas, señuelos y un sinfín de artilugios que añaden un componente estratégico a los enfrentamientos, ya que aunque la dificultad no es demasiado alta, sí que hay momentos donde debemos actuar con cautela si no queremos volver a empezar desde el último punto de control.

No hay muchas novedades en este apartado con respecto a títulos anteriores, siendo casi todas las armas, armaduras y enemigos muy similares a lo que ya hemos visto. Quizás lo más destacable es un objeto que puede tener cierta relación con la coletilla que da nombre al juego “El tamaño importa”, que igualmente podría hacer mención al hecho de haber sido lanzado en un principio en PSP. El artilugio en cuestión es capaz de modificar el tamaño de las cosas, provocando situaciones bastante originales, como el empequeñecimiento de Ratchet a un estado minúsculo con el consiguiente cambio de dimensión en el escenario (del cual mejor no desvelamos nada por lo curioso de la situación), o un mastodóntico crecimiento por parte de Clank, que incluso es el protagonista en ciertos momentos donde podremos controlarlo como si de una nave espacial se tratara, con el consiguiente cambio en el control y transformación en arcade espacial. También encontraremos algún que otro momento de descanso entre tanto enemigo con carreras de karts tramos en los que literalmente patinaremos sobre raíles o incluso controlaremos a pequeños autómatas como si de lemmings se tratara.
Un último aliciente aunque no demasiado acertado es el de las partidas multijugador, aunque limitándose a los enfrentamientos 1vs1 con pantalla partida. Disponemos de cuatro mapas para ello, y la verdad que resulta algo cansado a las pocas partidas dada la escasa variedad de contenido en este apartado. Aun así es de agradecer su inclusión, aunque sea tan solo un espejismo del modo multijugador por wifi de la versión para PSP.